Социальная ролевая игра "Проект 'Воспитание волшебной девочки'" популярна среди девушек в N-Сити. Некоторые редкие игроки могут стать настоящими волшебными девочками. Кояки Химэкава получает уведомление о том, что её выбрали для этой роли. Её игровой аватар — Белоснежка. Кояки и другие выбранные игроки начинают помогать жителям города. Затем все получают новое уведомление — администраторы решили сократить количество волшебных девочек. Участницы должны собирать магические
Учащийся старшей школы по имени Сакамото в первый учебный день привлекает всеобщее внимание. Девушки проявляют к нему симпатию, а парни испытывают раздражение. Даже ученик, работающий моделью, оказывается менее заметным на его фоне. Одноклассники мужского пола предпринимают различные попытки насолить Сакамото, но главный герой сохраняет хладнокровие и справляется с любыми ситуациями с изяществом. Сакамото держится обособленно, однако не отказывает в помощи другим. В частности, он поддерживает
После освобождения королевства Лионес от контроля Святых Рыцарей, группа Семи Смертных Грехов вместе с принцессой Элизабет и поросёнком Хоуком получает возможность временно отдохнуть. Персонажи возвращаются к повседневным делам, пытаясь восстановить порядок в регионе. Однако их спокойствие оказывается недолгим. Появляются признаки новой угрозы, связанной с древними силами, которые ранее были скрыты или подавлены. Сюжет развивается вокруг столкновения с этой силой, которая ставит под сомнение
Иллия и другие девочки-волшебницы завершили победу над фантазмом восьмой карты. После возвращения к обычной жизни они планируют провести оставшееся время летних каникул. Спокойный отдых прерывается, когда при исследовании аномалии на горе Эндзо перед ними появляются два загадочных силуэта. После короткого сражения окружающий мир искажается. Иллия приходит в себя в снежном городе Фуюки, который оказывается параллельным миром. Этот мир является местом, где родилась и выросла Мию. Дальнейшее
Такаши Нацумэ обладает способностью видеть духов, которая проявилась у него в раннем детстве. Вместе с духом-хранителем по имени Нянко он продолжает возвращать имена из «Тетради дружбы», принадлежавшей его бабушке Рэйко. В процессе возвращения имен Нацумэ узнает новые подробности о жизни бабушки и ее взаимодействиях с ёкаями. Мир ёкаев существует параллельно с миром людей, и эти два мира часто пересекаются. По мере продвижения в своих делах Нацумэ сталкивается с различными духами и ситуациями,
Михо Нисидзуми и её команда из школы Оарай одержали победу над университетской командой в соревнованиях по Сэнся-до. После этого события было объявлено о возрождении зимних игр, где разыгрывается «Кубок Бесконечной Гусеницы». Команда школы Оарай решает принять участие в этом турнире. Основная мотивация для участия связана с будущим члена школьного совета Момо Кавасимы, которое зависит от результатов соревнований. В ходе подготовки к турниру команда получает поддержку от новых знакомых,
В здании телевидения Нитиури, где проводится Кубок Сацуки по игре Хякунин Иссю, происходит взрыв. Здание полностью сгорает. Внутри остаются Хэйджи Хаттори и Казуха Тояма, которых спасает Конан Эдогава, успевший прибыть на место происшествия. Личность и цели террориста остаются неизвестными. На фоне хаоса, вызванного взрывом, Конан встречает Момиджи Ооку, которая называет себя "невестой" Хэйджи. Момиджи является чемпионом старшей школы Киото по игре в каруту. Казуха, желая