Старшеклассник Тайдзю Оки приходит в себя после многотысячелетнего сна и обнаруживает, что человечество превратилось в каменные статуи. Причиной этого стала внезапная вспышка света, заставшая людей врасплох. Вокруг Тайдзю находятся только неподвижные фигуры, однако он не единственный, кто пробудился от окаменения. Несколько месяцев назад очнулся его друг Сэнку Исигами, увлекающийся наукой. Сэнку уже успел освоиться в новом мире и разработал план по восстановлению цивилизации. Его намерение —
Сюжет разворачивается в мире, населенном антропоморфными животными, где хищники и травоядные сосуществуют в рамках единой цивилизации. В некоторых учебных заведениях представители обоих отрядов обучаются совместно. Главный герой — серый волк по имени Легоши, учащийся в такой школе и участник драмкружка. Внешность волка вызывает у окружающих настороженность, однако его характер отличается мягкостью и робостью. Легоши привык к косым взглядам и испуганным реакциям со стороны других учеников. На
Действие происходит в вымышленном городе Z. В этом мире существуют монстры, вызывающие различные бедствия, и герои, которые с ними сражаются. Главный герой Сайтама — герой, обладающий способностью побеждать любого противника одним ударом. Из-за чрезмерной силы он утратил интерес к однотипным боям и начал искать сильных соперников, чтобы вновь испытать азарт сражения. Согласно предсказанию, в ближайшие полгода на Землю должна обрушиться катастрофа. В связи с этим «Ассоциация героев» привлекает в
Персонаж по имени Миё Сасаки, известная как Мугэ, испытывает романтические чувства к своему однокласснику Кэнто Хинодэ. Попытки привлечь его внимание не приносят результата. Ситуация меняется после того, как Миё находит магическую маску, дающую способность превращаться в белую кошку по имени Таро. Именно это животное пользуется симпатией Кэнто. Превращение в кошку открывает новые возможности для взаимодействия с объектом интереса. Однако со временем Миё замечает, что грань между человеческим
Сюжетная линия разворачивается в той же вселенной, что и игровой сериал. Основное повествование сосредоточено на изучении новых аспектов мифологии, заложенной в оригинальном проекте. События следуют за группой персонажей, которые сталкиваются с неизвестными ранее элементами этого мира. Их действия направлены на раскрытие скрытых связей между событиями прошлого и настоящего. Главные герои постепенно обнаруживают, что существующая система мироустройства содержит пробелы и нестыковки. В процессе
Семнадцатилетний школьник Канамэ Судо получает SMS-сообщение от друга с просьбой помочь в мобильной игре. Он переходит по ссылке и устанавливает приложение "Игра Дарвина". После запуска игры выясняется, что выход из неё невозможен, пока игрок не устранит всех соперников. В "Игре Дарвина" участники сражаются друг с другом в реальном мире. Каждый игрок получает особую способность, называемую сигилом. За победы в боях начисляются игровые очки, которые можно обменять на реальные
В здании «Асакуса Дзюникай» на двенадцатом этаже происходит событие, связанное с появлением призрака. Этот случай привлекает внимание общественности и освещается в газетной статье. Возникает вопрос о том, является ли происходящее доказательством существования потусторонних сил или результатом человеческой деятельности. Расследованием инцидента занимаются Такубоку Исикава, владелец частного детективного агентства, и его помощник Кёсукэ Киндаити. Им предстоит установить природу явления и