Хаккон существует в форме торгового автомата, перемещаясь по уровням лабиринта в сопровождении группы союзников. Союзники помогают ему взаимодействовать с окружающим миром, поскольку его физические возможности ограничены. Используя встроенные функции, Хаккон предоставляет предметы, необходимые для выживания: еду, напитки и другие полезные вещи. В ходе исследований команда спускается на новые уровни лабиринта, где сталкивается с существами, обладающими различными способностями. Эти существа
Кадзуя Киносита и Тидзуру Итиносэ отправляются в парк Hawaiians, который должен был стать местом для отдыха. Вместо этого их отношения, основанные на договорённости, подвергаются серьёзным испытаниям. Напряжение между персонажами постепенно нарастает, и их притворство начинает давать сбои. Кадзуя пытается справиться с внутренними сомнениями и защитить Тидзуру от внешних угроз. Мами Нанами вмешивается в ситуацию и наносит удар, который разрушает созданную иллюзию. В результате герои оказываются
24-летняя офисная работница Ринко живёт одна и втайне увлекается аниме. В один из дней её квартира оказывается соединена с двумя соседними комнатами через отверстие в стене. В комнате слева живёт молодой человек с приятной внешностью, который ведёт себя чрезмерно любезно по отношению к Ринко. В комнате справа находится другой мужчина с агрессивными наклонностями. Ринко узнаёт в нём кого-то из своего прошлого. Уединение, которое Ринко ценила в своей квартире, нарушено. Ежедневное существование
Маки Маэхара, ученик старшей школы, ведет замкнутый образ жизни и не стремится к общению с одноклассниками. Его рутина меняется, когда он начинает проводить время с популярной среди сверстников Уми Асанаги. Поводом для сближения становятся общие интересы, которые обнаруживаются у обоих персонажей. Маки и Уми договариваются встречаться по пятницам вечером в его доме. Во время этих встреч персонажи занимаются обыденными делами - играют в видеоигры, смотрят фильмы или читают мангу, параллельно
События второго сезона продолжают историю принцессы Прайд, которая переродилась в мире отомэ-игры в роли злодейки. В предыдущем сезоне она использовала знания о будущем, чтобы избежать трагической гибели и изменить свою судьбу. Теперь Прайд сталкивается с новыми вызовами, связанными с политическими интригами и угрозами королевству. Главная героиня продолжает использовать свои способности для защиты подданных, одновременно пытаясь предотвратить катастрофические события, которые должны произойти
В мире, где магией могут пользоваться только волшебники, а обычные люди способны лишь получать её благословение, живёт девочка Коко. Она интересуется магией, но не обладает способностями к ней. Коко — дочь портнихи, и её мечты о магии кажутся несбыточными. Однажды она встречает мага по имени Кифри. В разговоре с ним Коко упоминает, что ранее приобрела на ярмарке книгу с картинками и кисть с чернилами. Эта информация привлекает внимание Кифри. Позже он возвращается к Коко в момент, когда она
Сакуя Оцуки, сын известного детектива, начинает самостоятельную расследовательскую деятельность. Вместе с помощницей Лилитеей он выполняет заказы, стремясь достичь уровня своего отца. В ходе работы выявляется особенность: практически каждое дело завершается его гибелью при разных обстоятельствах. Получив задание проникнуть на круизный лайнер под видом пассажира, он оказывается среди отдыхающих. Вскоре на судне происходит преступление, требующее расследования. В процессе сбора улик и опроса
Мэйко, девушка из сельской местности, поступает в престижную женскую школу. Условием зачисления становится её участие в волонтёрской программе. Вместо обычной школьной деятельности она оказывается в манга-кафе, где ей предстоит жить и работать. Жизнь в тесной кабинке кафе оказывается вполне приемлемой. Персонал заведения состоит из старшеклассниц, с которыми Мэйко предстоит взаимодействовать. Сюжет разворачивается вокруг её повседневной деятельности в манга-кафе и взаимоотношений с коллегами.