Томоя Окадзаки — ученик старшей школы, который систематически прогуливает занятия в компании друга Сунохары. Герой считает свою жизнь бессмысленной и испытывает неприязнь к родному городу. Однажды утром по пути в школу он замечает девушку, бормочущую что-то себе под нос. Неожиданно она громко выкрикивает слово «Булочка!», что привлекает внимание Томои. Впоследствии он узнаёт, что девушку зовут Нагиса Фурукава, и она имеет привычку выкрикивать названия еды в моменты нервного напряжения.
Главный герой Кайман просыпается в мире, известном как Дыра, с головой крокодила и полной потерей памяти. В этом измерении маги из параллельного мира регулярно проникают в Дыру и используют местных жителей для жестоких экспериментов с заклинаниями. Никайдо, молодая женщина, находит Каймана и решает помочь ему. Кайман не помнит своего прошлого и не знает, кто превратил его в чудовище. Никайдо дает ему имя и становится его спутницей. Кайман и Никайдо начинают охоту на магов, чтобы собрать
В регионе страны, который пришёл в упадок, находится город Суйтэн. Внешне это место производит впечатление небольшого и малозаметного населённого пункта. Однако это впечатление меняется, если учитывать существование параллельного "невидимого мира". Три мальчика с травматическим опытом в прошлом — Таро, Макото и Масаюки — осваивают способность перемещать свои души между реальностью и этим скрытым измерением. "Невидимый мир" не является точной копией обычного пространства. Он
Коити Санада и Кадзуки Айхара — друзья детства, к ним возвращается Мао Мидзусава после нескольких лет жизни во Франции. Коити узнаёт, что его мать согласилась временно принять Мао, так как её родители пока остаются за границей. Трое друзей помогают друг другу справляться с ситуациями в школьной романтической жизни. Сюжет сосредоточен на взаимодействии персонажей в условиях совместного проживания и учёбы. Развитие отношений между героями происходит в контексте их повседневных дел и личных
Сора Кадзивара, ученица первого года старшей школы, вступает в арт-клуб своего учебного заведения. Персонаж характеризуется застенчивостью и нерешительностью в общении с окружающими. В процессе участия в деятельности клуба Сора постепенно преодолевает свою стеснительность и начинает предпринимать попытки наладить контакт с другими участниками. Параллельно с социальной адаптацией у Соры наблюдается прогресс в развитии художественных навыков. Занятия в арт-клубе включают обучение технике
Сюнго Ниномия проживает в большом доме вместе со своей сестрой Рёко. В определённый момент Рёко приглашает к ним Маю и Микихико Цукимура для совместного проживания. Причиной этого решения становятся проблемы с общением у Маю, а именно андрофобия — страх перед мужчинами. Рёко и Сюнго планируют помочь девушке преодолеть этот страх. Для решения проблемы Рёко использует метод систематического воздействия. Она оставляет Маю и Сюнго в одной комнате, заставляет их спать на одной кровати и принимать
Нао Канзаки получает посылку с приглашением к участию в соревновании, где участники должны обманывать друг друга для получения денег. После активации участия она оказывается в первой игре, где встречает бывшего учителя, который использует её доверчивость для получения преимущества. Потеряв значительную часть средств на начальном этапе, Нао понимает, что честность делает её уязвимой перед соперниками, применяющими любые методы для победы. Столкнувшись с угрозой долгов, Нао обращается за помощью
Сёстры Фу и Руи в прошлом часто проводили время вместе, но со временем их отношения ослабли из-за различий в интересах и повседневных занятиях. Фу обнаруживает неизвестный космический корабль, появившийся рядом с населённым пунктом. После контакта с ним она получает магическую силу. Почти одновременно Руи также обретает аналогичные способности, однако источником её силы становится другой объект, не связанный с находкой сестры. Обе девушки получают возможность трансформироваться во взрослые