Юмэрия
Про что аниме
Коити Асакура работает дизайнером в рекламном агентстве. Он выполняет задания клиентов и создает визуальные концепции для проектов компании. Руководство регулярно отклоняет его идеи, а старшие сотрудники перерабатывают готовые макеты без указания авторства. Со временем Коити теряет уверенность в своих навыках, перестает предлагать новые решения и ограничивается техническими задачами. После очередного проваленного проекта начальство критикует его работу и временно отстраняет от важных заказов.
Оставшись без значимых задач, Коити решает вернуться в родной город, где он впервые заинтересовался творчеством. По приезде он посещает знакомые места — школу и район, где провел детство. Там он вспоминает встречу с девушкой, чьи работы повлияли на его желание заниматься дизайном. Пытаясь найти ее, Коити расспрашивает местных жителей и бывших знакомых, собирая сведения о ее дальнейшей судьбе. В процессе поиска он находит старые рисунки, оставленные ею в заброшенных зданиях и общественных местах.